近日,顽皮狗公司员工Becky Dodd在推特上表示,当她回家时,自己当天已经工作了14小时以上。这位员工在2013年入职顽皮狗,如今也已经成为公司老员工了。
在看到这一消息之后,外媒COGconnected很快与顽皮狗取得联系并抛出了一连串的问题,其中包括“员工Becky Dodd是否因为《最后的生还者2》开发工作而不得不工作14小时以上”这样的问题,但目前顽皮狗公司并未对这些问题进行回应。
外媒表示,由于目前官方并未对这些问题进行回应,那么就很难确认员工Becky Dodd是否真的参与了《最后的生还者2》的开发项目,如果她的推文道出了公司的实际情况,那么顽皮狗公司内部可能也盛行加班文化。
而早在2016年,顽皮狗公司当时的创意总监Amy Hennig就提到过公司内部出现的臭名昭著的加班现象:“我在顽皮狗公司所工作的十年中,我不知道是否有哪一周的工作时长小于80小时,虽然有可以休假的选项,但是平均来看,我每周工作7天,每天至少12小时。”
值得注意的是,根据顽皮狗公司一位开发者的说法,虽然工作室内存在员工长时间工作的现象,但是这些加班并不是由管理层强制执行的。
至于顽皮狗员工Becky Dodd所言是否属实,顽皮狗将如何应对这些问题,还需要后续报道。
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